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无畏契约3月6日停机升级公告:新英雄幻棱上线 无畏契约3月6日皮肤

作者:admin 更新时间:2025-03-23
摘要:无畏契约3月6日停机更新公告:新英雄幻棱上线,无畏契约将会在3月6日1:00~5:00进行停机版本更新,其中2025赛季第一幕竞技模式将于3月5日 22:00结束并且在更新结束之后进入2025赛季第二幕新赛季,新赛季将会对段位进行重置并且结束第一幕的战斗通行证。,无畏契约3月6日停机升级公告:新英雄幻棱上线 无畏契约3月6日皮肤

 

  无畏契约将会在3月6日1:00~5:00进行停机版本更新,其中2025赛季第一幕竞技玩法将于3月5日 22:00结束而且在更新结束之后进入2025赛季第二幕新赛季,新赛季将会对段位进行重置而且结束第一幕的战斗通行证。

  英雄更新

  幻棱

  来自东南亚的决斗英雄——幻棱,正式加入英雄阵型!

  C-光棱闪爆

  立即投出一道光簇,和地面接触时爆炸,【干扰】附近的玩家,使其受到大幅的移动和武器减速。

  干扰

  施加减益效果,造成减速,受影响的包括:

  武器射速

  后坐力恢复

  武器装备时刻

  换弹速度

  移动速度

  跳跃速度

  Q-光速飞跃

  准备进行加速。 按【STG】给前冲刺两次。按【辅助STG】改为冲刺一次。只有第一次冲刺能让你升空。

  E-溯流回光

  立即在地面上形成一道光束。【再次激活】技能即可让自己化为一颗纯粹的光粒,迅速回到光束的所在位置。穿行时你不会受到伤害。

  X-时光修罗场

  装备并汇聚光棱能量。按【STG】创新壹个自己的残像,放射一道光线。短暂延迟后你将获取大幅加速效果,同时光线开始扩张,干扰区域内的其他玩家。

  暮蝶

  暮蝶在排位赛中的表现一直过于强势,大家对其技能进行了一些调整,希望确保排位环境的健壮平衡。和过去的平衡性调整类似,团队希望为其他拥有类似优势的英雄腾出空间,让控场类英雄的出场情况更加多样。

  整蛊

  不再在施放1.3秒后爆炸。改为在触地0.75秒后爆炸。

  已按照新行为更新了投射物音效。

  霞染

  冷却时长从30秒增加至40秒

  虹吸

  生活值增益时长从8秒增加至10秒

  移动速度从8秒减少至3秒

  钢锁

  随着玩家对钢锁的领会不断加深,大家逐渐发现,她的特殊优势在于反手拖延能力。因此,团队希望将重力捕网作为她的核心工具其中一个,帮助她更有效地攻击那些轻视她控制区域的目标。

  由于要把重力捕网调整为标志性技能,团队会缩小它的范围,并添加一些反制手段。该技能的施放频率一定会出现上升,因此团队希望鼓励玩家更加精准、更有觉悟地选择施放位置。

  阻域屏障

  改为非招牌技能

  价格:不收费 >>> 400

  重力捕网

  改为招牌技能,冷却时刻40秒

  总大致从16米减少至13米

  更新了重力捕网投射物的音频循环,以提高技能方法的清晰度。

  敌人移除捕网时,现在会为全部玩家播放破网的音频提示

  壹决

  经过8.11和9.0版本的更新,壹决现在几乎只能靠战斗心流一招走天下。这次调整旨在从头分配壹决的技能强度,让他成为更加综合的英雄。对稳态剥离的调整会丰盛他的整体战略选择,而完全屏障将采用一套新的施放玩法,支持节拍更慢的打法,并强化角度控制能力。

  想干掉套盾壹决的难度已经等于高了,因此团队将撤回对壹决战斗心流标记机制的改动。

  决斗通牒的调整则旨在确保一点:在对决中获胜时必定生成壹个能量球。

  稳态剥离

  运用次数从2减少至1

  价格从200增加至300

  现在会对命中的玩家同时施加压制和易伤,持续时刻相同(4秒)

  完全屏障

  现在辅助STG施放可使墙的移动速度减半

  完全屏障的持续时刻不受影响。

  战斗心流

  护盾被打破时,壹决被命中时不再被判定为“穿墙”命中,而是改为“重度穿透”命中。这意味着他在护盾被打破时,受到的减速效果会更大。

  决斗通牒

  错误修复:如果壹决没有应用战斗心流的增益,终极技能现在会自动应用该增益,以保证赢得终极技能对决时必定产生壹个能量球。

  霓虹

  霓虹的超限暴走视觉效果已更新,让霓虹在超限暴走下的战斗情形和路线性更清晰。

  钛狐

  自钛狐上线以来,团队一直在关注他能用精准投放摧毁奇乐综合封锁这一互动机制。

  一般来说,大家相对希望技能的互动方法能给予玩家更多发挥创意的空间,让他们可以根据对局中的各种技能采取相应的应对策略。

  但在钛狐精准投放的冷却机制下,钛狐和奇乐常常陷入尴尬的僵局,谁都不愿意率先施放技能。因此大家调整了精准投放——如果想要成功摧毁奇乐的终极技能,钛狐就需要更依赖团队配合。奇乐的综合封锁在承受精准投放攻击后,将保留5点生活值。

  精准投放

  伤害从70减少至65

  精准投放现在对非玩家物体造成50%伤害。

  地图更新

  地图轮换

  亚海悬城和森寒冬港回归竞技和乱斗玩法队列。

  幽邃地窟和源工重镇离开竞技和乱斗玩法队列。

  亚海悬城

  虽然子弹穿墙这个机制能为熟悉地图和懂得“因地制宜”的玩家创新优势,具有一定的存在价格,但大家认为“在屏障解除时便用武器扫 射”的难题已经破坏了游戏的方法,也影响了玩家的尝试。这一改动将为攻方在屏障解除、第一次接近B区大道时提供更多的安全保障。

  B区大道

  将沿B区巷道的部分B区大道墙体改为无法穿透。

  方法体系更新

  战斗记录

  大幅修改了详细伤害解析面板的视觉效果,使其更直观、更有条理。

  错误修复

  英雄

  霓虹

  对壹个难题进行了更体系性的修复:在霓虹滑行时,如果狂按平移键,也许会使她的头部上下晃动。

  黑梦

  修复了黑梦在施放夜临时,如果蹲下,她的手会卡在原地的难题。

  竞技玩法

  修复了玩家进行一场非竞技玩法的比赛后,比赛记录页面上的段位保护图标会消失的难题。

  已知难题

  通用

  目前已发现壹个错误:观看其他玩家时,第一人称镜头的角度也许会和预期的玩家视角略有偏差。

  感谢无论兄弟们对《无畏契约》的支持和帮助!